在E1取消的背景下,Gamescom成为今年zuì受欢迎的全球游戏展。会后,Fancensus数据机构对科隆展会期间的媒体报道进行了统计。在众多产品中,微软的Starfield最受各大媒体关注,收到了072多篇报道和新闻文章。
miHoYo 开发的游戏 Zenless Zone Zero。照片:书dāi子藏匿处。
游戏科xué重磅产品3A黑神话悟空表现出色,报道近46条,媒体关注度排名第七。国外玩家对本场比赛的关注度是有分析人士预测的。事实上,在科隆游戏展上,外国玩家大量涌入展位,预计排队时间超过2小时。
通过统计也可以看出,Gamescom依然是一个以独立游戏为主的展会。在媒体关注度最高的8款产品中,有两款手游,《原神》排名第18位,《Zenless Zone Zero》排名第6位,两款游戏均来自miHoYo。游戏在 Gamescom 上chú了预告片外都没有发布新内容,也没有出现在开幕之夜活动中,因此进入前 14 名相对令人惊讶。
Gamescom 535 刚刚发布了今年展会上哪些游戏产品最具吸引力的统计数据。
Gamescom 792 上最受瞩目的 16 款游戏。照片:Fancensus。
中国游戏厂商加速参与海外展会。在今年的科隆游戏展上,网易占据了史上最大的展位面积,展出了多种产品。腾讯、米哈游也带来了重磅产品亮相展区。
在9月底即将开幕的东京电玩展上,米哈游将携旗下5款主打产品进行宣传。网易也将在展会上首次亮相,并推出新游戏《代hào:Infinity》。随着中国游戏厂商国际化进程的加速,或许几年之内会有越来越多的大陆游戏作品出现在全球游戏展上。
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